Siirry suoraan sisältöön

Business Design (engl.) (5op)

Toteutuksen tunnus: C-02467-LT00CH40-3049

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
04.05.2026 - 23.04.2027
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
Ajoitus
24.08.2026 - 30.07.2027
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Korkeakoulu
Hämeen ammattikorkeakoulu, Verkkokampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
0 - 200
Opintojakso
C-02467-LT00CH40

Toteutukselle Business Design (engl.) C-02467-LT00CH40-3049 ei valitettavasti löytynyt varauksia. Varauksia ei ole mahdollisesti vielä julkaistu tai toteutus on itsenäisesti suoritettava.

Tavoitteet

Oppija osaa muotoilla parempaa liiketoimintaa ja osaa tunnistaa ja hankkia liiketoimintahaasteita, hallitsee liiketoimintamuotoilun fasilitoinnin, osaa luoda tulevaisuuden visioita, osaa havainnoida ja kyseenalaistaa, osaa rakentaa ymmärrystä ja tietoperustaa liiketoimintahaasteeseen liittyen, osaa luoda ideoita, suunnitella ja toteuttaa prototyyppejä ja validioida väittämiä liiketoiminnan kokeiluissa.

Aika ja paikka

Independent study on the Learn platform.

Oppimateriaalit

Brand, W. (2017). Visual thinking. Empowering People & Organizations Through Visual Collaboration.

Clarysse, B. and Kiefer, S. (2011). The smart entrepreneur. How to build for a successful business. London: Elliot and Thompson Limited.

Faljic, A. (2019). The ultimate business design guide. d.MBA.

Hassi, L., Paju, S. ja Maila, R. Kehitä kokeillen. Organisaation käsikirja. Helsinki: Talentum Pro.

Knapp, J., Zeratsky, J., and Kowitz, B. (2016). Sprint. How to solve big problems and test new ideas in just five days. Google Ventures.

Lewrick, M., Link, P., Leifer, L. and Schmidt, A. (2020). The Design Thinking Toolbox. A guide to mastering the most popular and valuable innovation methods. Hoboken, John Wiley & Sons Inc.

Open source tools for Change Agents - the what, the how and the why. Lean service creation. Futurice.

Osterwalder, A. and Pigneur, Y. (2010). Business Model Generation. A Handbook for visionaries, game changers and challengers. New Jersey: John Wiley & Sons. Inc.

Osterwalder, A., Pigneur Y., Brenarda, G. and Smith, A. (2014). Value proposition design. How to create products and services cusmtoer wants. Get started with value proposition design. New Jersey: John Wiley & Sons. Inc.

Sarvas, R., Nevanlinna H. ja Pesonen J. (2016). Lean service creation. leanservicecreation.com. The handbook V1.7. Futurice. van der Pijl, P., Lokitz, J., and

Van Der Pijl, Patrick; Lokitz, Justin; Solomon , Lisa Kay; van der Pluijm, Erik; van Lieshout, Maarten. (2016). Design a better business. New tools, skills, and mindset for strategy and innovaton. New Jersey: John Wiley & Sons.

Opetusmenetelmät

Learning follows the steps of business design.
Studying is independent.
Learning materials and learning tasks are on the Learn platform.
The use of artificial intelligence is permitted in learning tasks and must be reported appropriately.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

The assessment includes individual learning tasks, participation in discussions on Learn's discussion platforms, and a learning report.

Arviointiasteikko

1-5

Siirry alkuun