Siirry suoraan sisältöön

Pelimoottorit: Unreal Enginen perusteet (5op)

Toteutuksen tunnus: C-10108-R504TL90-3013

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
02.12.2023 - 30.04.2026
Ilmoittautuminen toteutukselle on käynnissä.
Ajoitus
01.01.2024 - 31.12.2026
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Korkeakoulu
Lapin ammattikorkeakoulu, Online-toteutus (Teams, Moodle, Youtube, Zoom)
Opetuskielet
suomi
Paikat
0 - 785
Opintojakso
C-10108-R504TL90

Toteutukselle Pelimoottorit: Unreal Enginen perusteet C-10108-R504TL90-3013 ei valitettavasti löytynyt varauksia. Varauksia ei ole mahdollisesti vielä julkaistu tai toteutus on itsenäisesti suoritettava.

Arviointiasteikko

H-5

Tavoitteet

Opiskelija osaa määritellä pelimoottorin keskeiset toimintaperiaatteet ja käyttää pelimoottoria toteuttaessaan toimintoja virtuaalimailmaan. Opiskelija osaa hyödyntää dokumentaatioita monipuolisesti ja osaa luoda virtuaalimaailmaan tai peliin toiminnallisuuksia. -

Sisältö

- Unreal Enginen ominaisuudet ja hyödyt - Pelimekaniikan toteuttaminen Blueprinteillä - Käyttäjän interaktiot ja niiden käsittely Blueprinteillä - HUD/UI-ohjelmointi - Kenttäsuunnittelutyökalujen käyttäminen - AI ja reitinhakualgoritmit - Yksinkertaiset NPC-hahmot - Pelianimaatioiden käyttöönotto Unreal Enginessä

Aika ja paikka

Online-toteutus (Teams, Moodle, Youtube, Zoom)

Oppimateriaalit

Opintojaksolla käytetään UnrealEngine-pelimoottoria. Käytössä on UnrealEnginen oma dokumentaatio sekä tutoriaalivideot. McCaffrey, M. (2017). Unreal engine VR cookbook: Developing virtual reality with UE4. Boston: Addison-Wesley. Sanders, A. (2017). An introduction to Unreal Engine 4. Boca Raton, FL: CRC Press.


Opetusmenetelmät

Tällä opintojaksolla ei ole esitietovaatimuksia.

Opintojaksolla opiskellaan verkossa Moodle-oppimisympäristössä. Opintojakson voi opiskella itsenäisesti omaan tahtiin.

Opintojakso on täysin oman aikataulusi mukaan rakennettavissa.

Opiskelu sisältää käänteistä videoita ja videoiden sisällön itse rakentamisen esittämisen videon kautta.

Opintojaksolla hyödynnetään Moodlea ja Youtuben kautta jaettuja videoita. Opiskelussa tarvitaan Unreal Engine pelimoottori ja riittävän tehokas tietokone, jotta se jaksaa pyörittää pelimoottoria.

Opintosuoritukset arvioidaan noin kuukauden kuluessa opiskelijan palautettua loppu videon.

Opintojaksolla hyödynnetään ARENEN liikennevalomallia. Opintojaksolla tekoälyn käyttö on sallittu ja pitää kertoa (keltainen).


Loppusettinä olevan videon voit laittaa oman aikataulusi mukaan. Tämä opintojakso on jatkuvasti käynnissä oleva opintojakso, joten tässä ei ole aikaan sidottuja deadlinejä.


Opintojakso arvioidaan teematehtävien ja harjoitustyön suoritusten perusteella.

Siirry alkuun