Pelimoottorit: Unreal Enginen perusteet (5op)
Toteutuksen tunnus: C-10108-R504TL90-3013
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
- 02.12.2023 - 30.04.2026
- Ilmoittautuminen toteutukselle on käynnissä.
- Ajoitus
- 01.01.2024 - 31.12.2026
- Toteutus on käynnissä.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Korkeakoulu
- Lapin ammattikorkeakoulu, Online-toteutus (Teams, Moodle, Youtube, Zoom)
- Opetuskielet
- suomi
- Paikat
- 0 - 785
- Opintojakso
- C-10108-R504TL90
Toteutukselle Pelimoottorit: Unreal Enginen perusteet C-10108-R504TL90-3013 ei valitettavasti löytynyt varauksia. Varauksia ei ole mahdollisesti vielä julkaistu tai toteutus on itsenäisesti suoritettava.
Arviointiasteikko
H-5
Tavoitteet
Opiskelija osaa määritellä pelimoottorin keskeiset toimintaperiaatteet ja käyttää pelimoottoria toteuttaessaan toimintoja virtuaalimailmaan. Opiskelija osaa hyödyntää dokumentaatioita monipuolisesti ja osaa luoda virtuaalimaailmaan tai peliin toiminnallisuuksia. -
Sisältö
- Unreal Enginen ominaisuudet ja hyödyt - Pelimekaniikan toteuttaminen Blueprinteillä - Käyttäjän interaktiot ja niiden käsittely Blueprinteillä - HUD/UI-ohjelmointi - Kenttäsuunnittelutyökalujen käyttäminen - AI ja reitinhakualgoritmit - Yksinkertaiset NPC-hahmot - Pelianimaatioiden käyttöönotto Unreal Enginessä
Aika ja paikka
Online-toteutus (Teams, Moodle, Youtube, Zoom)
Oppimateriaalit
Opintojaksolla käytetään UnrealEngine-pelimoottoria. Käytössä on UnrealEnginen oma dokumentaatio sekä tutoriaalivideot. McCaffrey, M. (2017). Unreal engine VR cookbook: Developing virtual reality with UE4. Boston: Addison-Wesley. Sanders, A. (2017). An introduction to Unreal Engine 4. Boca Raton, FL: CRC Press.
Opetusmenetelmät
Tällä opintojaksolla ei ole esitietovaatimuksia.
Opintojaksolla opiskellaan verkossa Moodle-oppimisympäristössä. Opintojakson voi opiskella itsenäisesti omaan tahtiin.
Opintojakso on täysin oman aikataulusi mukaan rakennettavissa.
Opiskelu sisältää käänteistä videoita ja videoiden sisällön itse rakentamisen esittämisen videon kautta.
Opintojaksolla hyödynnetään Moodlea ja Youtuben kautta jaettuja videoita. Opiskelussa tarvitaan Unreal Engine pelimoottori ja riittävän tehokas tietokone, jotta se jaksaa pyörittää pelimoottoria.
Opintosuoritukset arvioidaan noin kuukauden kuluessa opiskelijan palautettua loppu videon.
Opintojaksolla hyödynnetään ARENEN liikennevalomallia. Opintojaksolla tekoälyn käyttö on sallittu ja pitää kertoa (keltainen).
Loppusettinä olevan videon voit laittaa oman aikataulusi mukaan. Tämä opintojakso on jatkuvasti käynnissä oleva opintojakso, joten tässä ei ole aikaan sidottuja deadlinejä.
Opintojakso arvioidaan teematehtävien ja harjoitustyön suoritusten perusteella.